
Multimedija
Padės jums įgyvendinti kūrybines idėjas, o gal atrasti būsimą profesiją....
II klasės gimnazistams
-
Įvadinė pamoka. Higienos, ergonominės ir techninės saugaus darbo skaitmeninėmis technologijomis normos.
-
Šifravimo metodai.
-
Simetrinis ir asimetrinis šifravimas, kriptografinės sistemos.
4. Problemų sprendimo automatizavimas.
-
C++ aplinka. Kartojimas.
-
Programos struktūra
-
Pirmoji programa
-
Informacijos išvedimas į ekraną
-
Kintamieji
-
Informacijos skaitymas iš klaviatūros
-
Pagrindinės matematinės operacijos
-
Valdymo sakinys IF. Kartojimas.
-
Ciklas While
-
Ciklas For. Kartojimas.
-
Kiti veiksmai ir konstrukcijos
-
Vienmatis ir dvimatis masyvai
-
Simbolių masyvas ir eilutė
Naudingos nuorodos:
Uždavinynas
4. Ciklai
4.1 Ciklas for
4.4 Ciklai
4.5 Ciklas cikle
4.6. Sekų sumavimas
4.7. Įvairūs uždaviniai
8. Masyvas
9. Funkcijos
10. Rekursija
11. Struktūros
Duomenų skaitymas iš failo ir rezultatų rašymas į failą
MAX ir MIN radimo algoritmai. Break veiksmas.
Parašykite programą, kuri apskaičiuotų lyginių skaičių sumą ir nelyginių skaičių sandaugą. Parenkite duomenų failą duomenys.txt, įrašykite skaičių seką, o rezultatus pateikite į failą rezultatai.txt
Paprogramės. Parametrai (5 pamokos)
-
Tinklinis bendradarbiavimas 1-2 pamokos
-
Grupinės bendravimo priemonės pasirinkimas. Grupinio bendravimo etikos principai. Sinchroninių ir asinchroninių bendravimo ir bendradarbiavimo priemonių pasirinkimas. 1 pamoka
-
Kompiuterinė grafika 1-2 pamokos
Tinklalapių kūrimas 10 pamokų